PICO SPACE PROGRAM 2026 ///
BUILD YOUR SPACE ///
SPATIAL SDK (KOTLIN) ///
WEBSPATIAL (REACT/HTML) ///
OPENXR / UNITY / UNREAL ///
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SPATIAL SDK (KOTLIN) ///
WEBSPATIAL (REACT/HTML) ///
OPENXR / UNITY / UNREAL ///
Android / KotlinWebSpatial / ReactUnity Spatial SDKOpenXR / Unreal

PICO SpaceProgram 2026

BUILD YOUR SPACE

你不需要重新学习 XR。从你已经会的 Android、Web、Unity、Unreal 或 OpenXR 开始,把你熟悉的代码与项目无缝带入三维空间。

探索赛道
DEMO REEL

See It in Action

看看用 Spatial SDK 几分钟就能跑起来的空间计算 Demo

Android Spatial Demo

Kotlin + Spatial SDK 快速构建悬浮窗口应用

WebSpatial 跨平台演示

React 网页一键进入三维空间,多端运行

Unity MR 混合现实

Unity Spatial SDK 打造的轻量 MR 体验

AWARDS

Build it. Show it. Win it.

丰厚赛道现金奖池、Project Swan 硬件设备与字节实习机会

总奖金池 & 硬件福利
¥ 472,400 +

含多项赛道现金奖、Project Swan 硬件设备赠予、字节实习机会与周边礼包

赛道评选 (2组)
最佳 Spatial 空间应用
¥ 60,000
每组 1 台 Swan 设备及字节实习机会
基于 Spatial SDK 打造的原生空间体验作品。
赛道评选 (2组)
最佳 Unity 空间应用
¥ 20,000
每组 1 台 Swan 硬件设备
基于 Unity Spatial SDK 打造轻量空间应用。
赛道评选 (2组)
最佳沉浸体验内容
¥ 20,000
每组 1 台 Swan 硬件设备
基于 OpenXR 标准构建的全沉浸式体验。
赛道评选 (1组)
最佳 Web 应用
¥ 10,000
获赠 1 台 Swan 硬件设备
基于 WebXR / WebSpatial 跨平台框架。
赛道评选 (5组)
优秀 Spatial 空间应用
¥ 10,000
官方生态重点推荐入围
鼓励优秀 Spatial SDK 原生应用项目。
跨赛道通用 (3组)
最佳创意创作者
¥ 10,000
Portal 展示与投票入口
由 PICO 官方结合展示页互动选出。
PATH FINDER

不确定从哪里开始?

点击你最匹配的技能或想法方向

推荐参赛方向:Android 空间应用创作

无需从零学习 3D 引擎,使用 Android Studio 与 Kotlin + Spatial SDK 即可构建空间窗口应用。

JUDGING CRITERIA

评分标准

四大维度全面评估你的作品

01
权重 30%
技术创新与实现
对 PICO 空间能力的运用深度与技术完成度
02
权重 25%
空间交互与创意
产品概念创新性、空间场景中的交互流畅度与沉浸感
03
权重 25%
应用场景与价值
解决方案的现实落地潜力、痛点解决能力及商业/社区价值
04
权重 20%
演示与路演表现
Demo 稳定运行、视觉呈现质量、现场路演逻辑性与感染力

01 / 技术创新与实现(30 分)

  • 空间能力运用(10分)是否充分利用了 PICO OS 6 的空间特性(如空间锚点、平面检测、手势追踪、眼球追踪、MR 等)。
  • 技术难度(10分)项目的技术挑战度,如多窗口协同、实时渲染优化、跨设备同步等。
  • 工程完成度(10分)代码质量、稳定性、性能表现(帧率、发热控制)、无明显 Crash。

02 / 空间交互与创意(25 分)

  • 创意新颖度(10分)概念是否独特,是否提供了传统 2D 应用无法实现的体验。
  • 交互设计(10分)空间 UI 布局合理性、手势/控制器操作直觉性、信息层级清晰度。
  • 沉浸感(5分)视觉风格与空间环境的融合度、音效空间化等。

03 / 应用场景与价值(25 分)

  • 需求匹配(10分)是否解决了真实用户痛点(生产力、社交、教育、娱乐等场景)。
  • 落地潜力(10分)商业模式清晰度、目标用户规模、可扩展性。
  • 生态贡献(5分)对 PICO 内容生态的丰富度贡献,是否具备可复用的组件或开源价值。

04 / 演示与路演表现(20 分)

  • Demo 质量(10分)现场演示流畅无故障、视觉表现力强、功能完整可体验。
  • 路演表达(10分)逻辑清晰、重点突出、团队协作展示、问答环节表现。
SCHEDULE

大赛日程

从报名到决赛,每一个关键节点

9月3日
报名启动
大赛正式开启报名通道
全线上
10月1日
作品提交开启
开放作品提交通道,进入开发冲刺阶段
全线上
10月7日 — 11月9日
线下真机调试
开放北上广字节工区真机测试,每周末(五六日)可预约,建议决赛前进行实机验证
线上预约 + 线下测试
10月29日
报名 & 作品提交截止
所有报名信息和作品提交通道正式关闭
全线上
11月6日
初选结果公布
公布入围决赛的名单及初赛评分结果
全线上
11月14日
线下决赛路演
入围团队现场路演答辩,角逐最终大奖
线下一场
FAQ

常见问题

关于报名、赛道、评审的一切你需要的答案

参赛需要自己有 PICO 设备吗?+
不需要。大赛期间我们会为通过初选的团队提供 Project Swan 开发样机的借用支持。你也可以先在模拟器上完成开发,入围后再申请真机调试。此外,10月7日至11月9日期间可预约北上广字节工区进行线下真机测试。
可以多人组队参赛吗?有人数限制吗?+
可以。每支队伍最多 5 人。如果你是学生团队,还可以额外获得“校园赛道”的评审加分。
作品提交后还能修改吗?+
在 10 月 29 日截止日期之前,你可以多次更新你的作品提交链接和说明文档。截止后将锁定最终版本用于评审。
我不是专业开发者,只是设计 / 产品 / 学生,可以参加吗?+
可以。大赛欢迎所有对空间计算感兴趣的参与者。如果你有设计能力或产品思维,完全可以和开发者组队参赛。同时“最佳创意创作者”赛道也非常适合非技术背景的参赛者。
作品必须是全新开发的吗?之前做过的项目能参赛吗?+
我们鼓励全新创作,但如果你有之前的项目在赛期内进行了重大空间化升级(例如从平面 App 改造为空间应用),也可以在提交时说明迭代内容后参赛。
大赛有技术文档和教程支持吗?+
有。报名后我们会通过邮件发送 Spatial SDK 开发文档、Demo 源码、视频教程以及专属开发者社群入口。你也可以在 FAQ 下方的合作伙伴社区获取更多学习资源。
决赛路演在哪里举办?交通住宿怎么办?+
决赛路演将在北京举办。入围决赛的团队,PICO 将提供差旅补贴(含往返交通与住宿),具体标准会在决赛名单公布后通过邮件通知。
“最佳创意创作者”赛道具体怎么评?+
该赛道跨技术栈评选,评审将重点关注作品的创意新颖度、空间交互独特性以及解决特定场景痛点的思路。技术实现可作为加分项而非硬性门槛——一份精心制作的 Figma 原型 + 创意文档同样具备竞争力。
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